VR/AR/MR
概要 NRSDK (Nreal Light の Software Developer Kit) の Observer View を理解するために、 サンプルとして提供されている Sharing (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があることをご了承くださ…
概要 RGBCamera-Capture と RGBCamera-Record を理解すると NRPhotoCapture クラスと NRVideoCapture クラスが主要クラスだということが分かります。 NRPhotoCapture, NRVideoCapture の両クラスの動作を理解することで RGBCamera への理解が深まると考え、…
概要 ImageTracking の仕組みを理解するために NRFrame.GetTrackables を読み解いてみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があることをご了承ください。 目次 概要 目次 確認環境 解説 拾い読み 要点を整理する NRFrame.GetTrackable…
概要 TrackingImageDatabase の生成を理解するために TrackingImageDatabaseInspector を読み解いてみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があることをご了承ください。 目次 概要 目次 確認環境 解説 拾い読み 要点の整理 確認環境 …
概要 NRSDK の Script から DllImport している部分を抽出しました。DLL 毎、ファイル毎に階層化して API を羅列します。 なお、nreal-examples/NativeApiFinder.cs at master · nosix/nreal-examples · GitHub を使って抽出しています。 目次 概要 目次 確…
概要 ImageTracking を行うためには予め NRKernalSessionConfig に追跡対象を登録した TrackingImageDatabase (NRTrackingImageDatabase) を設定する必要があります。 TrackingImageDatabase は Unity Editor で生成します。 この記事では、TrackingImageDat…
概要 RGBCamera-Capture を読み解いてみる - NOSIX に引き続き、 RGB Camera の使い方を理解するために、 サンプルとして提供されている RGBCamera-Record (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性が…
概要 RGBCamera を読み解いてみる - NOSIX に引き続き、 RGB Camera の使い方を理解するために、 サンプルとして提供されている RGBCamera-Capture (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があること…
概要 TrackableImageEmulator を読み解いてみる - NOSIX に引き続き、 RGB Camera の使い方を理解するために、 サンプルとして提供されている RGBCamera (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があ…
概要 NRSDK (Nreal Light の Software Developer Kit) の Emulator を理解するために、 サンプルとして提供されている TrackableImageEmulator (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があることをご…
(3ヶ月前にメモ書きしていた記事です。) 概要 中国のスタートアップNreal(エンリアル)社が開発したMRグラス。 www.nreal.ai メガネ型、88g、4基のカメラで空間認識、視野角52度(Oculus Quest*1は100度)、解像度1920×1080(非公表数値; Oculus Questは160…
概要 SteamVR で配信されている Zero Caliber VR を Qculus Quest でプレイする方法です。Virtual Desktop を使用しています。 目次 概要 目次 確認環境 解説 確認環境 Virtual Desktop 1.6.2 (SIdeloading) Zero Caliber VR (2019/10/14 時点のバージョン) …
Android の VR 動画再生アプリを色々試してみたので、記録してみんとてするなり。 イチオシ 様々なタイプの VR 動画に対応していて、機能に無駄がありません。ローカルに保存された VR 動画の再生と URL 指定での VR 動画の再生を行えます。動画再生で本体が…
VR は面白いことができそうですし、2016年はこぞって HMD (Head Mount Display) 製品が発売されます。 しかし、目にとっては、子供の発育にとっては大丈夫なのか?という不安もあるでしょう。 www.moguravr.com Oculus Rift には 13 歳以下は使うべきではな…
nosix.hatenablog.com 量産型機 NCB-01 の開発に成功したことで気をよくし、新たな試作機 NXCB-02 を開発することにしました。 基本は量産型機と同じですが、装備がグレードアップしています。試作1号機 NXCB-00 のレンズを流用。 量産型機は排熱が問題にな…
安い材料で、特別な道具を使わず、安全に簡単に Cardboard を作ります。 材料:@146円 シートレンズ(焦点距離 30mm)@24円×2(80枚1850円) 発泡スチロール板(A4) @58円(3枚172円) 両面テープ @40円(3m141円) 道具: ハサミ(発泡スチロール、両面テ…
www.digimonostation.jp 上記のサイトで紹介されていた Teleport を購入してみました。 Teleport Ultimate Kit ($119) : 送料込みで約 16000 円 3/9 に注文して、3/22 に到着です。途中、郵送のために住所と電話番号を確認するメールが届きました。英語で、…
2016年はAR/VR元年とも言われて、様々なHMDが発売される予定になっています。AR (Augmented Reality, 拡張現実), VR (Virtual Reality, 仮想現実) に加えて、MR (Mixed Reality, 複合現実) という言葉も出てきました。MR = AR + VR です。 ここいらで HMD を…