libGDX で iOS アプリを起動できない
概要
libGDX で Multi-OS Engine を使用した iOS アプリを起動するとエラーが発生しました。 libGDX が初期設定で指定している Multi-OS Engine は 1.2.3 ですが 1.2.5 に変更する必要があります。
確認環境
- AndroidStudio 2.2.3
- libGDX 1.9.5
- Multi-OS Engine 1.2.3
- Xcode 8.2.1
参考情報
解説
Intel Multi-OS Engine 1.2.3 で実行すると以下のエラーが表示される。
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException'
build.gradle で moe-gradle のバージョンを 1.2.5 にすると解決する。
classpath 'org.multi-os-engine:moe-gradle:1.2.5'