VR/AR/MR

Sharing

概要 NRSDK (Nreal Light の Software Developer Kit) の Observer View を理解するために、 サンプルとして提供されている Sharing (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があることをご了承くださ…

NRPhotoCapture, NRVideoCapture を読み解いてみる

概要 RGBCamera-Capture と RGBCamera-Record を理解すると NRPhotoCapture クラスと NRVideoCapture クラスが主要クラスだということが分かります。 NRPhotoCapture, NRVideoCapture の両クラスの動作を理解することで RGBCamera への理解が深まると考え、…

NRFrame.GetTrackables を読み解いてみる

概要 ImageTracking の仕組みを理解するために NRFrame.GetTrackables を読み解いてみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があることをご了承ください。 目次 概要 目次 確認環境 解説 拾い読み 要点を整理する NRFrame.GetTrackable…

TrackingImageDatabaseInspector を読み解いてみる

概要 TrackingImageDatabase の生成を理解するために TrackingImageDatabaseInspector を読み解いてみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があることをご了承ください。 目次 概要 目次 確認環境 解説 拾い読み 要点の整理 確認環境 …

NRSDK の Native API を整理する

概要 NRSDK の Script から DllImport している部分を抽出しました。DLL 毎、ファイル毎に階層化して API を羅列します。 なお、nreal-examples/NativeApiFinder.cs at master · nosix/nreal-examples · GitHub を使って抽出しています。 目次 概要 目次 確…

TrackingImageDatabase の生成を理解する

概要 ImageTracking を行うためには予め NRKernalSessionConfig に追跡対象を登録した TrackingImageDatabase (NRTrackingImageDatabase) を設定する必要があります。 TrackingImageDatabase は Unity Editor で生成します。 この記事では、TrackingImageDat…

RGBCamera-Record を読み解いてみる

概要 RGBCamera-Capture を読み解いてみる - NOSIX に引き続き、 RGB Camera の使い方を理解するために、 サンプルとして提供されている RGBCamera-Record (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性が…

RGBCamera-Capture を読み解いてみる

概要 RGBCamera を読み解いてみる - NOSIX に引き続き、 RGB Camera の使い方を理解するために、 サンプルとして提供されている RGBCamera-Capture (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があること…

RGBCamera を読み解いてみる

概要 TrackableImageEmulator を読み解いてみる - NOSIX に引き続き、 RGB Camera の使い方を理解するために、 サンプルとして提供されている RGBCamera (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があ…

TrackableImageEmulator を読み解いてみる

概要 NRSDK (Nreal Light の Software Developer Kit) の Emulator を理解するために、 サンプルとして提供されている TrackableImageEmulator (Scene) のソースコードを解読してみます。 個人的な読解結果であるため誤りが含まれている可能性があることをご…

NrealLight

(3ヶ月前にメモ書きしていた記事です。) 概要 中国のスタートアップNreal(エンリアル)社が開発したMRグラス。 www.nreal.ai メガネ型、88g、4基のカメラで空間認識、視野角52度(Oculus Quest*1は100度)、解像度1920×1080(非公表数値; Oculus Questは160…

Zero Caliber VR を Oculus Quest でプレイする

概要 SteamVR で配信されている Zero Caliber VR を Qculus Quest でプレイする方法です。Virtual Desktop を使用しています。 目次 概要 目次 確認環境 解説 確認環境 Virtual Desktop 1.6.2 (SIdeloading) Zero Caliber VR (2019/10/14 時点のバージョン) …

Android の VR 動画再生アプリ

Android の VR 動画再生アプリを色々試してみたので、記録してみんとてするなり。 イチオシ 様々なタイプの VR 動画に対応していて、機能に無駄がありません。ローカルに保存された VR 動画の再生と URL 指定での VR 動画の再生を行えます。動画再生で本体が…

VR の健康上の問題

VR は面白いことができそうですし、2016年はこぞって HMD (Head Mount Display) 製品が発売されます。 しかし、目にとっては、子供の発育にとっては大丈夫なのか?という不安もあるでしょう。 www.moguravr.com Oculus Rift には 13 歳以下は使うべきではな…

自作 VR HMD (おまけ)

nosix.hatenablog.com 量産型機 NCB-01 の開発に成功したことで気をよくし、新たな試作機 NXCB-02 を開発することにしました。 基本は量産型機と同じですが、装備がグレードアップしています。試作1号機 NXCB-00 のレンズを流用。 量産型機は排熱が問題にな…

自作 VR HMD

安い材料で、特別な道具を使わず、安全に簡単に Cardboard を作ります。 材料:@146円 シートレンズ(焦点距離 30mm)@24円×2(80枚1850円) 発泡スチロール板(A4) @58円(3枚172円) 両面テープ @40円(3m141円) 道具: ハサミ(発泡スチロール、両面テ…

Autonomous Teleport

www.digimonostation.jp 上記のサイトで紹介されていた Teleport を購入してみました。 Teleport Ultimate Kit ($119) : 送料込みで約 16000 円 3/9 に注文して、3/22 に到着です。途中、郵送のために住所と電話番号を確認するメールが届きました。英語で、…

HMD 一覧

2016年はAR/VR元年とも言われて、様々なHMDが発売される予定になっています。AR (Augmented Reality, 拡張現実), VR (Virtual Reality, 仮想現実) に加えて、MR (Mixed Reality, 複合現実) という言葉も出てきました。MR = AR + VR です。 ここいらで HMD を…