2016-11-06から1日間の記事一覧

libGDX Scene2d の基礎

概要 libGDX で 2D UI Widget (Button, Label, CheckBox, etc.) を使用するための基礎となる Stage, Viewport, Layout についてまとめます。 (ゲームライブラリとしてではなく、マルチプラットフォームの GUI ライブラリとしての使用を模索中です。) 確認環…